Simple blur and bloom post-processing effect for OpenGL 3.2, with a Windows-made example.
README
ofxSimpleBlur
注意事項
``c++ ofxSimpleBlur blur; blur.allocate(x, y); blur.setupShaders();
ofxBloom bloom; bloom.allocate(x, y); bloom.setupShaders(); `` を忘れずに行ってください。使い方
exampleはwindowsで作成したので、windows版しかありません。addonは環境関係なく動くと思います。 exampleの中にBloomの使い方は書いてあるので、それを参考にしてください。OpenGL version
OpenGL 3.2(GLSL 1.50)用に作っています。TODO
- #version 150以外でも動くようにする。
- 自作シェーダーコードを使えるようにするor Blurをカスタマイズできるようにする。
ofxAddons