boidモデルの描画
README
ofxBoidSim
ボイドモデルの描画の様子 リボン状にしてみました。
Description
生命の群れなどを表現する際の有名な手法の一つとして、人口生命モデルBoidsというモデルが提案されています。 Boidsモデルは映画のCGのアルゴリズムの元にもなっている、基本的で強力なアルゴリズムです。 このBoidsモデルを用いて鳥の群れを再現してみました。 また、以下の工夫を取り入れています。 描画の都合上ある範囲内にとどまること 速度にノイズを載せ、単調な動きをを抑制すること 速度に依存させて描画時の色を変化させていることRequirement
Ubuntu16.04 openFrameworks v0.10.0- visualstudio code
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